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quick -- 创建精灵和动作
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发布时间:2019-06-12

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local imgBg = display.newSprite("666666.jpg")        :pos(display.cx, display.cy)        :addTo(self)            local move1 = cc.MoveBy:create(0.5, cc.p(0, 10))    local move2 = cc.MoveBy:create(0.5, cc.p(0, -10))    local SequenceAction = cc.Sequence:create( move1, move2 )    transition.execute(imgBg, cc.RepeatForever:create( SequenceAction ))

 

转载于:https://www.cnblogs.com/newlist/p/4359035.html

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